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《最终幻想7圣子降临》 原声大碟 MP3《地址已失效》

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发表于 2008-1-2 00:20:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
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《最终幻想7圣子降临 - FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN》
导演:野村哲也
主演:櫻井孝宏、藤原啓治、森川智之、伊藤步
出品:SQUARE-ENIX
首映:2005年09月12日


关于游戏 最终幻想七(FINAL FANTASY VII)
发售日期:1997年1月31日
FF7作为PS上的第一作,以其崭新的战斗系统、丰富的游戏要素和3D梦幻般的画面以及震撼的MOVIE获得了无数赞誉。本游戏的推出可说是帮助PS赢得了家用主机的霸主地位!游戏的人物设计由天野喜孝换成了野村哲也,相对与天野喜孝天马行空般的笔触,笔者更喜欢野村哲也写实又不失浪漫的画风。
七代的故事构筑在一个以魔光能源为基础的世界里。在经历了六代的那个中世纪结合现实世界的世界观后,七代的世界则更为真实。游戏里的交通工具从天上飞的火箭到海里航行的潜水艇是应有尽有。在这里,没有所谓的国与国的界限。故事完全是围绕着神罗公司展开的。

与以往的最终幻想系列不同的是,原本的四人组合被三人组来代替;魔晶石培养系统可经由不断战斗而所得经验,最终更可融合为一个;极限技可随着战斗经验的不断积累而悟得,但最终极限技却要从奥义中获得。另外,FF7中用了大量精细的背景图片和大量高品质的CG更穿插了大量的电影手法:视角切换、倒叙......给人的感觉就像是在看一部互动的电影。而且在利用了PS的强大机能后,展现在人们面前的是一个虚幻但又真实的世界。对于人物的刻画,更达到了最高水准:每一个人物都有各自的背景,为了同一个目的而走在了一起。七代的主题是反抗与光明。讲述的是生活在这个世界的人们不断的反抗与寻找着光明的故事。这个世界里没有所谓的绝对坏人,每个人只是因为目的不同而产生了分歧。游戏给我印象最深的就是爱莉丝死亡的场景,神殿中,闪光的刀刃从爱莉丝胸口刺出。那一刻,无数玩家垂然泪下。看着爱莉丝的身影慢慢沉入湖中,我想此时所带来的感动比仙剑中赵灵儿的死更来的伤感吧(作者被无数仙剑派拥护者堵到墙角……)。
仔细的看看,会发现这个游戏和《仙剑奇侠传》惊人的相似。一个男主角,两个至关重要的女主角加上一堆配角为了阻止坏人而战斗。两个女主角都爱男主角,然后后期死了一个还剩一个。不同的是一个是中国的古代一个是类似现实的世界而已。怎么样?很像吧。闲话打住,我们回到原题(愤怒的X编:骗稿费也不用这样吧!)。
需要说明的,就是FF7首次被史克威尔(SQUARE)移植到了家用电脑上,使那些无缘玩到FF系列的玩家得偿所愿。现在,不用在听那些拥有PS的朋友在你面前喋喋不休的说FF7如何如何好了,你可以自豪的告诉他,电脑上也有FF7,而且画面更亮丽!不过可能是史克威尔第一次移植游戏所以经验不多,游戏里大大小小的BUG影响了不少玩家的情绪。但是,当你逐渐深入游戏后,所有不快都会消失。取而代之的是被画面和影片所带来的震撼、是被故事情节所带来的感动。还有就是据说游戏发售的第二天就突破200万本,时至今日以高达371万本。


关于音乐:植松伸夫(UEMATSU NOBUO)

人物简介:
植松伸夫诞生于爱知县高知市一个音乐爱好者家庭,他12岁时已经能够非常娴熟地弹奏钢琴,考进神奈川大学物理系后(-.-a)却把所有的精力都倾注在音乐课目,毕业后专门从事广告音乐谱曲等工作,昭和61年春(1986年)应坂口博信的邀请加入SQURAE。
1987年一个以《最终幻想》命名的游戏诞生以来,10几年来这个系列已经成为交互式娱乐业历史上占据全平台最热销的电视游戏(全世界发售超过4700万套[2003年9月])。因此随之而来的游戏音乐的普及使得这位元老御用音乐家被时代周刊(Time Magazine's "Time 100: The Next Wave - Music" feature)评为100个有影响力的音乐变革者 ..
植松和坂口的结交非常具有传奇色彩。上世纪80年代初期,坂口博信的寓所对面搬来了一个异乡音乐家,自从这个留着两撇小胡子的青年来了之后每天都会不断的发出叮叮咚咚的乐器声响,所幸此人的演奏尚不致败人兴致,坂口博信等众高邻对他听之任之,经过攀谈熟悉这个名叫坂口博信的关西人谋生是为了一些电台和电视台的广告谱曲。1986年春,坂口博信正在为自己精心酝酿多平台RPG游戏《王国骑士》的音乐制作发愁,在电子游戏的萌芽时代由于硬件机能限制而通常只能展现一些简陋简单的效果音,因此早期的配乐工作往往由略通乐理的开发者越俎代庖,宫本茂和铃木裕等大师级人物早年都在这方面有过杰出表现。坂口博信非常希望《王国骑士》这部大制作能由专业音乐制作人单纲谱曲,正发愁是窗外又传来了一阵阵一样顿挫的键盘乐声,灵机一动的坂口登门向植松倾诉自己的烦恼,希望他能尝试一下挑战,植松本人也对游戏音乐作曲感到新鲜,当即就承诺下来。仅仅几天功夫植松就带着录有16段音轨的磁带登门造访,坂口最初印象感觉和自己的预期有很大距离,在聆听了反馈意见以后植松一言不发的告辞离开,次日一大早植松又带着重新录制的音乐兴冲冲前来,这次坂口对他的工作100%的满意,当得知自己的工作得到认可以后,植松无不调皮地笑着告诉坂口:“其实我只不过是把所有的乐曲播放次序重新进行了编排而已!”在坂口博信的力邀下植松于当年进入SQUARE成为专职游戏音乐制作人,以后和坂口博信,天野喜孝并称为缔造“FF系列”的三巨头。
1998年SONY MUCSIC负责出版发行的《FFVIII》主题曲“EYES ON ME”单曲大碟销量突破40万张,同时获得当年度14届日本音乐机构颁发的金碟大赏。
2002年2月,植松推出了“黑魔导士” (The Black Mages),这个专集是最终幻想战斗音乐的摇滚重制版。植松成立了一个以The Black Mages命名的乐队并且自己作为键盘手举行公演。4月,为期2天的音乐会在日本东京举行。目前这部专集已经发售了3万套。
植松的才华不仅局限在电视游戏他曾经为动画"Ah! My Godess"的电影版主题曲谱曲,而且为Emiko Shiratori(白鸟英美子)和 Rikki谱曲填词。
2004年植松退出Square-Enix,创立了Smile Please会社。


音乐风格:
植松虽然并非专业科班出身,但其与生具来的音乐天赋却令人钦佩,由他亲炙的游戏音乐已经成为FF这个超大作系列获得全球广泛认可的重要元素之一。其丝毫无愧于游戏音乐大师的美誉。宏大的场景音乐,美妙的主题,角色的主旋律是植松音乐的3大特点,植松的曲风多变,他作的每一支曲子既可以让人过耳不忘又相当复杂。他常常被认为可以同电影作曲家John Williams一较长短。他们写出来的乐曲同时可以传达宏大的史诗感觉和极端私人的体验。在日本可以买到超过24张植松伸夫的音乐CD。这位作曲名家甚至还发行过一张完全独自作曲的作品专辑。许多玩家在想起Final Fantasy的时候,脑海中第一个出现的就是植松伸夫那些幻想味道十足的音乐。
从小学开始爱上音乐,并开始作曲。
从神奈川大学毕业后离开家在日吉开了间帮人写曲的小店,并同时帮人写广告曲。
当时坂口博信是他的邻居,坂口当时正为FF1的曲发愁。有一天坂口在店中对植松伸夫开玩笑说“试试吧”,植松伸夫一口气做了6首,可坂口说“完全不行”。不过植松伸夫很快又拿来了新的磁带,坂口觉得他很有干劲,加上听后感觉还不错,就介绍他加入SQUARE{植松伸夫后来说他不过将那6首曲子的顺序改变了一下}
现在植松伸夫成为SQUARE的首席音乐制作人,为了制出更好的曲子,他经常去很多国家,了解各种风土人情来获得创作灵感,如:制作FF9时在夏威夷呆了1年,又去欧洲逛了一圈……
从FF9开始,他就很少参与游戏音乐制作,开使当监制,只负责主题曲和少数BGM。
他认为自己的曲子最好的是FF6,7,因为当时处在创作高峰,灵感不断。现在有点心有余力不足了……
擅长的乐器是吉它,钢琴,笛子……



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试听第二十三首: https://www.5see.com/download/downd112/ys/341/23.mp3
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   [ 本帖最后由 云也帅 于 2008-5-1 18:00 编辑 ]

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